1/06/2007

[日記] 台南三天兩夜音Game旅 Day1

旅行是不需要原因的,
於是,就有了這段的旅行。

星期三在msn上遇到高爾白,得知星期四後兩天他們家可供住宿,
於是二話不說,星期五就直衝台南了。

說起台南,最近有著越來越熟悉的趨勢...,
自從這一年來突然常常跑台南感受莫名深刻。

到了台南似乎是星期四下午1:30,高白隨後直接到,
先晃去中山湯,有遇到所謂嘉義同鄉,
也不熟所以也沒多寒暄幾句,

玩了一打爆Good慘死在Green Lime下的DM之後,
就陪高白跑去上課,

沒錯,是傳說中台南大學的通識課,
一進門就被一大群的女生嚇到,自從大一通識修差不多之後,

在工院幾百年沒看見到這種景象了,
女生一個比一個會打扮,實在有夠酷的。

於是我就開始玩起魔術方塊 (咦?)

歡樂的時光總是過得特別快,到了中場下課時間,
小白跑去找教授點了名之後就拎著包包跑掉了。

想當然爾,跑掉當然是要去真光啦,
去真光也沒有什麼特別的事情發生,不外乎就是被DDR關門,

還有Agnus Dei在那邊第一次過,算是比較開心的事,

晚上跟RM9約在國賓,就和高白三個人無止盡的KOF,
高白扣掉雅典娜說實在沒啥特別好怕的,
不過他的雅典娜我大概十隻都不夠打......-_-

RM9本身實力和操控性都是在我之上,
只有他用三隻問號的時候才有連勝的契機出現,
一半大概也是他沒很認真玩 (?)

就這樣一直歡樂到RM9離開,小白當時也跑去真光找人,
弄一弄小白就回來國賓載我去吃類似三媽臭臭鍋的店,

還不錯吃,菜放得多是很大的賣點,
不像嘉義三媽都是菜在比少的...。

晚上回到小白家就看到所謂的雪那瑞,據說是德國品種的狗?
看到我開始叫,大概叫了30分鐘有,

而且還使出傳說中抱大腿必殺技,老實說寵物犬那麼猛的
我還是第一次遇到阿...。

今天很累,於是就早早睡了。

1/03/2007

[PIU] WPF2006 Male Speed Finals



介紹一下WPF。
WPF是World Pump it up Festival的簡寫,
是目前唯一的世界性音Game比賽,

每年都會從每個國家中選出一二名,全額贊助他們到韓國去比賽。
韓國這國家自負的態度事實上連我都厭惡,

但是我認為很多別人不會想做的事他們都有辦法而且肯去做,
事實上日本KONAMI不一定賺得比他們少,

但是要以公司為出發點叫他們贊助這種世界性的大賽,
對他們來講大概是不可能的事吧 (嘆)

或許這也是韓國提升他們國格的一種在所不惜的手段也說不定?
Who knows...

離題了。WPF每年從一個國家選出花式2名,男子快腳1~2名,
女子快腳1名到韓國比賽。

畫面中的是快腳冠亞決賽,都是墨西哥人,
左邊的是Wero右邊的是Gorras,可以說是全世界跳舞機最強的兩個人,

我想墨西哥如果來了三個,前三名大概就會被他們包了吧。
回到影片,那個以16分音符的速度cross整個機台踏板的姿態,

那樣的美感實在是令人除了震撼又覺得望塵莫及阿...。

窘境。

文字其實是沒有力量的,
但是它確實有辦法強化文字本身要描述的事情。

曾幾何時認為,過多的潤飾只是為了彰顯道理與情感
上的不足,認為那是一種多餘的行為,

然而在今日卻漸漸感受到,有條不紊的文法與用詞,
能帶給讀者更大的精神去閱讀文章。

文字阿...嗯。

= = =

這世界時時刻刻都在磨平我們,將我們磨得更接近這個世界。
就算或多或少都會想抵抗,只是這樣的抵抗又有何意義?

窘境阿。

Little Prayer




出自DMGF V裡面的一首歌。
四四拍跟四三拍的交替,簡單來說算是怪歌(?)

曲子想要表達出來的感覺,
就如同禱告文般的神秘與夢幻,

土岐麻子的聲音也挺剛好這首歌的。
我還挺愛這種類似現代歌曲的調調,

不和諧音程與怪拍(好吧,以流行樂來說算怪拍...)
聽聽看囉。

==

作詞:土岐麻子

流星に背を向けた
祈る指も
人知れずほどいて
魔法のとけた
祈る指も
靜寂へと捨てた
眠れなくていつか
登った屋根からコンペイ糖の街
キラキラ 寶石箱と信じてた

鏡の中にリトル・プレイヤー
僕はきみに任せ走るよ
夜を追い越すんだ 今

1/02/2007

KOF2002 山崎兩顆氣100%血量PC連段



解說:
JD C pc66 C 623C(3hits) 623B(1hit) 623A(1hit)
623B(1hit) 623D 214B.D(cancel) 66 C 624624A/C

難度在於214B.D之後 66C還要接624624C..難度Max
目前成功率0% -_-

算是KOF2002操控性非常困難的連段之一。

The King of Fighters



台灣最熱門的FTG。

國中時期家裡很嚴,家裡基沒任何電玩相關產品,
於是唯一的休閒就是利用學校回家的這段時間,

跑去那時書店後面都會擺的感應台KOF消遣,
那時候才剛出98呢。

現在想想之所以現在會對電玩那麼熱衷,
可能是從小家裡幾乎不允許從事這類的休閒活動吧。

於是一過就過了三年,上了高一因為沈迷網咖就比較少玩,
高二就完全沒再接觸了。

上了大學因為損友(?)跌倒的關係 (又是他 -_-),
就開始玩起了模擬器,飛越2001直接接觸了2002
(其實是那個時候已經出到NW...大概差了四代沒玩過)

於是就一直到現在,也認識了很多KOF的同好。

或許KOF比起其他FTG吸引人之處,就在於他簡單明瞭的打擊感,
以及清楚而華麗的連段,

比起其他的FTG,KOF把很大的計技術比重放在搖桿的操控性,
就當我是先入為主的觀念吧,哈哈。

以後大概就在這個分類放些影片或者心得分享。

[PIU] Love is an Danger Zone Another Nightmare



超酷的雙人譜面,原來可以這樣玩 -.-
影片裡面那兩個也是接近神人等級,

音樂有點小聲,隔壁應該是還有另外一台機台。

關於標題上的背景圖

終於弄好了標題背景圖,感謝跌倒的大力相助。
Blog的美工和雛形現階段大概也算是告一段落了。

這張圖是取自世界上最有名的集換式紙牌遊戲:
Magic the Gathering, 也就是魔法風雲會,

裡面最有名的畫家名叫John Avon,他畫的五張神器。
雖然這五張都是廢牌也沒啥名氣或歷史,

不過至少他是John Avon畫的,算是可以接受之處。

MTG說起來是高中時候不可或缺的回憶,
也因此發生了許許多多的事,高中三大墮落之處:
網咖、牌店、撞球間,

真要做個比較,牌店大概是最有意義的一段回憶吧。
那是一段關於偶像,與陶拉里亞大學院的故事。

如果有那個機會,就讓我開個分類來慢慢回憶這段往事吧。

1/01/2007

所謂的Blog

看到跌倒文章有感,
事實上Blog的宣傳與否是個挺尷尬的問題,

我想Blog的定位大概就是分享一些自己的興趣為主,
剩下的就是一些心情的紀錄,

至於自己的興趣,平常的同學大概不會有多少人有興趣,
或許不認識的人看到反而會能因此推廣出去,

或多或少都會很欣慰吧。

大概等Blog的樣式穩定之後,大概就會貼到批兔個版,
ptt的Blog版大概也會參一腳(?)

到時再說吧。

12/31/2006

新年

很多人堅持壓力能成就一個人,
壓力的來源無論是自己的未來,或者對自己負責,

或許甚至是對的起家人。

事實上,真正一個人能在沒有壓力而成就一件事的時候,
那才是真正去喜愛一件事情阿。

就拿魔獸來講,真正厲害的當然是那些職業玩家,
他們一打開魔獸面對的是今天的勝敗壓力而影響到自己的戰績,

因此他們會很認真地處理每一個細節,進而達到厲害的地方。
然而回頭看台灣的業餘玩家,

雖然沒有那個環境培養,
但是他們也是靠著自己的興趣與動力打出一片天,

重點在於,當他們開魔獸的時候,面對的不是壓力,
而是一顆雀躍的心阿。

祝大家新年快樂。